2022-03-25

Archons Vs. Zorgs : version 1.1

Salut tout le monde !

Enfin une nouvelle sortie pour Archons Vs Zorgs ! C’est aujourd’hui que sort la version 1.1 ! Il y a beaucoup de changement dans cette version. Il y a peut-être des anomalies entre l’ancienne version et celle-ci. Je vous suggère donc de faire une réinitialisation complète du jeu avant de poursuivre.

Dans tous les cas, rapportez tous les bogues ici.

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Traduction française:

Vous pouvez maintenant choisir la langue désirée entre l’anglais et le français par le menu Option.

Publicité:

Il n’y a plus de publicité forcée à la fin d’un niveau. Maintenant, vous pouvez visionner une publicité par jour pour une récompense proportionnelle aux niveaux de vos Archons.

Vous pouvez également doubler vos archonites recueillis par le panneau de victoire ou défaite.

Système de progression:

Le système de progression a été complètement retravaillé. Chaque attribut est maintenant améliorable individuellement. L’échelle d’amélioration est plus élevée et répartie sur moins de niveaux. Les améliorations devraient mieux se faire sentir.

 

Nouveaux ennemis:

Il y a deux nouvelles sortes de guerriers zorg qui accompagne le jaune classique: l’assaut et le tank. Tous prennent la même forme que le guerrier (jaune), mais le guerrier d’assaut (rouge) est plus petit et lance des projectiles et le guerrier tank (bleu) est plus résistant.

Nouveau shader:

Un shader en cell-shading est appliqué sur les acteurs (archons et zorgs) en cohérence avec l’image titre du jeu.

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Voilà ! C’est un travail en cours. Il y a beaucoup de contenu de prévu pour le futur. Pour le moment, le plan est de continuer à stabiliser et balancer au maximum l’expérience de jeu.

Que la bataille recommence ! Archons, rassemblez-vous !