2019-08-05
Devlog #1: Invasion
Salut tout le monde !
Ça fait un petit moment que je n’ai rien posté, mais je n’ai pas été inactif. Archons vs Zorgs a été lancé en sortie anticipée le 9 juillet passé. Depuis, j’ai accumulé les rapports de bogue et d’expérience utilisateur pour préparer une première mise à jour. Tout peut-être résumé par cette image dans la bannière…
Des bogues… des bogues partout!
Il semble que les Zorgs ne sont pas notre seule menace. Il y a également de nombreux bogues à écraser. Voici une liste de ceux qu’on espère pulvériser dans la prochaine mise à jour 1.1.
Écran de chargement
- L’application se charge avant l’écran de chargement, ce qui donne l’impression de bloquer sur un écran bleu ou noir au lancement.
- Quand une partie est lancée, l’application sort du chargement avant d’avoir réellement terminé. Ça envoie plusieurs demandes pour une astuce.
Système de progression
- Il y a une erreur sur la façon dont le pourcentage de progression d’un niveau est calculé. Ça provoque la fâcheuse situation ou une partie parfaite reste bloquée en dessous de 100% bloquant ainsi la progression à un niveau de difficulté supérieur.
- Les derniers chapitres et niveaux joués seront désormais gardés en mémoire.
Liste d’écoute
- La musique d’Archons va être un peu plus compressée pour réduire le poids de l’application.
Translation
- La traduction française sera disponible dans le jeu
Visuel
- Plus de rétroactions vont être ajoutées à l’interface
Merci pour vos retours et vos commentaires. Ça aide énormément!
Ayez un pas pire merveilleux reste de journée!


