2019-08-05

Devlog #1: Invasion

Salut tout le monde !

Ça fait un petit moment que je n’ai rien posté, mais je n’ai pas été inactif. Archons vs Zorgs a été lancé en sortie anticipée le 9 juillet passé. Depuis, j’ai accumulé les rapports de bogue et d’expérience utilisateur pour préparer une première mise à jour. Tout peut-être résumé par cette image dans la bannière…

Des bogues… des bogues partout!

Il semble que les Zorgs ne sont pas notre seule menace. Il y a également de nombreux bogues à écraser. Voici une liste de ceux qu’on espère pulvériser dans la prochaine mise à jour 1.1.

Écran de chargement

  • L’application se charge avant l’écran de chargement, ce qui donne l’impression de bloquer sur un écran bleu ou noir au lancement.
  • Quand une partie est lancée, l’application sort du chargement avant d’avoir réellement terminé. Ça envoie plusieurs demandes pour une astuce.

Système de progression

  • Il y a une erreur sur la façon dont le pourcentage de progression d’un niveau est calculé. Ça provoque la fâcheuse situation ou une partie parfaite reste bloquée en dessous de 100% bloquant ainsi la progression à un niveau de difficulté supérieur.
  • Les derniers chapitres et niveaux joués seront désormais gardés en mémoire.

Liste d’écoute

  • La musique d’Archons va être un peu plus compressée pour réduire le poids de l’application.

Translation

  • La traduction française sera disponible dans le jeu

Visuel

  • Plus de rétroactions vont être ajoutées à l’interface

Merci pour vos retours et vos commentaires. Ça aide énormément!

Ayez un pas pire merveilleux reste de journée!